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美国计算机图形学专业学习什么内容 计算机图形学就业前景怎么样

  美国计算机图形学专业好不好?这是对计算机专业比较朦胧的学生会问的问题。其实该专业是比较吃香且高薪的专业,对于学生的技能也很有讲究,那么你究竟是否适合到美国学习计算机图形学呢?接下来为大家介绍:美国计算机图形学专业学习什么内容 计算机图形学就业前景怎么样

  一、美国计算机图形学专业方向

  1.计算机图形学CG:

  将几何信息通过计算机绘图绘制出来,输入模型,输出图像,在现实中的应用包括我们看到的显示在手机中的指纹线识别的过程,玩具总动员动画片里面的虚拟人物在屏幕上的呈现等;

  2.计算机视觉cv:

  输入图像,输出模型(如几何信息【角点、曲线等】,统计信息),在现实中的应用包括人脸识别,车牌车辆的机器识别等;

  3.图像处理DIP:

  输入图像,对图像进行预处理(如灰度化、平滑、增强等),比如传统的输出图像,用PS等图片处理软件来精修图片等;

  4.人工智能AI:

  输入模型/知识,输出模型/知识,这个概念大家都比较熟悉,在各行业的应用也很多,比如自动驾驶、文字识别、人机对弈等。

  所以综上可以看出,CG是支持很多影视特效、三维动画、电脑游戏、虚拟现实、以及视频特效的技术基础,其实是CS领域里最“有趣”的一个分支,同时也和其他三个领域(CV、AI、DIP)彼此交融影响。

  二、美国计算机图形学就业方向

  根据现在美国企业对人才需求的趋势显示,以下几个就业方向是我们留学生可以考虑进入的:

  1.渲染

  渲染是计算机图形学的基础,无论是游戏、影视动画制作,还是VR/AR领域都需要渲染技术。渲染主要是用软件将模型生成的图像过程,主要是计算场景中每一个光源对物体的影响,包括材质、纹理和属性都会有不同的效果。

  职位要求:3D图形渲染技术(3DMax、Maya、C4D),渲染插件

  Vray,Corona,Redshift);API(OpenGL/mental/vulkan),Shader开发。

  2.游戏引擎

  是CG最主要的就业领域之一,游戏引擎开发工程师主要是游戏插件、工具的开发和优化,建立游戏画面,程序化生成游戏资源工具等。主要包括渲染引擎、物理引擎、图形引擎和AI等。

  职位要求:熟悉引擎架构(Uniity3D)、图形渲染相关知识、编程语言(C/C++、HLSL)

  3.虚拟现实

  通过实现物体在空间化的三维重建,包括建筑图纸的3D重建,无人机驾驶中环境的3D重建,家装的3D设计等都是VR的重要应用场景。

  职位要求:开发语言(C+)、前端开发平台经验(U3D、UE4)

  三、美国计算机制图专业毕业生薪资走向:

  毕业后,计算机制图专业毕业生的薪水通常高于全国平均水平。收入最高的人的收入为125,892美元,而收入最低的20%的人的收入接近38,975美元。毕业生的平均工资是70,047美元。但是随着经验的增长,美国计算机图形学的收入也会异军突起!

  四、如何进入美国计算机图形学专业领域

  方法一:学校Lab/教授项目

  很多学校实验室都会在寒暑期开放助理的岗位,特别是暑期,所以同学们可以提前去了解目标领域学校的教授,阅读他们的相关课题和发表论文,然后在暑期开始之前email教授提交自己的resume+cv。这个方法已经有很多我的同学试验并成功过,也不乏很多本科的学生,所以务必提前留意机会,好好准备。

  方法二:科研/实习机会

  科研项目现在市面上同质化产品很多,同学们可仔细对比课程内容,以及产出,避免选择一些phd 带的课程类科研,这和上暑期课程并无不同;实习机会方面,可以去搜索一些相关企业的机会,包括校内的招聘和招聘网站的信息,但务必在投递简历时,确保自己是有相关的必备技能,不然结果往往是“鸟无音信”。

  计算机图形学总体来说,是一个比较nice的领域,就业的机会也因人而异,但如果你对这个领域感兴趣,务必要提早进入,毕竟这是一个越老越吃香的行业。

  以上就是小编整理的美国计算机图形学专业的相关信息,希望对你有所帮助!即使留学之路偶有风雨,何不尝试挑战自己,告诉世界你有多棒!最初的信仰,最坚定的梦想,IDP资深留学顾问助你实现对留学生活的向往,为你量身打造专属于你的留学规划。希望的种子终将绽放,笃定的目光,望向诗和远方!

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