美国计算机图形学专业学习什么内容 计算机图形学就业前景怎么样
美国计算机图形学专业好不好?这是对计算机专业比较朦胧的学生会问的问题。其实该专业是比较吃香且高薪的专业,对于学生的技能也很有讲究,那么你究竟是否适合到美国学习计算机图形学呢?接下来为大家介绍:美国计算机图形学专业学习什么内容 计算机图形学就业前景怎么样
一、美国计算机图形学专业方向
1.计算机图形学CG:
将几何信息通过计算机绘图绘制出来,输入模型,输出图像,在现实中的应用包括我们看到的显示在手机中的指纹线识别的过程,玩具总动员动画片里面的虚拟人物在屏幕上的呈现等;
2.计算机视觉cv:
输入图像,输出模型(如几何信息【角点、曲线等】,统计信息),在现实中的应用包括人脸识别,车牌车辆的机器识别等;
3.图像处理DIP:
输入图像,对图像进行预处理(如灰度化、平滑、增强等),比如传统的输出图像,用PS等图片处理软件来精修图片等;
4.人工智能AI:
输入模型/知识,输出模型/知识,这个概念大家都比较熟悉,在各行业的应用也很多,比如自动驾驶、文字识别、人机对弈等。
所以综上可以看出,CG是支持很多影视特效、三维动画、电脑游戏、虚拟现实、以及视频特效的技术基础,其实是CS领域里最“有趣”的一个分支,同时也和其他三个领域(CV、AI、DIP)彼此交融影响。
二、美国计算机图形学就业方向
根据现在美国企业对人才需求的趋势显示,以下几个就业方向是我们留学生可以考虑进入的:
1.渲染
渲染是计算机图形学的基础,无论是游戏、影视动画制作,还是VR/AR领域都需要渲染技术。渲染主要是用软件将模型生成的图像过程,主要是计算场景中每一个光源对物体的影响,包括材质、纹理和属性都会有不同的效果。
职位要求:3D图形渲染技术(3DMax、Maya、C4D),渲染插件
Vray,Corona,Redshift);API(OpenGL/mental/vulkan),Shader开发。
2.游戏引擎
是CG最主要的就业领域之一,游戏引擎开发工程师主要是游戏插件、工具的开发和优化,建立游戏画面,程序化生成游戏资源工具等。主要包括渲染引擎、物理引擎、图形引擎和AI等。
职位要求:熟悉引擎架构(Uniity3D)、图形渲染相关知识、编程语言(C/C++、HLSL)
3.虚拟现实
通过实现物体在空间化的三维重建,包括建筑图纸的3D重建,无人机驾驶中环境的3D重建,家装的3D设计等都是VR的重要应用场景。
职位要求:开发语言(C+)、前端开发平台经验(U3D、UE4)
三、美国计算机制图专业毕业生薪资走向:
毕业后,计算机制图专业毕业生的薪水通常高于全国平均水平。收入最高的人的收入为125,892美元,而收入最低的20%的人的收入接近38,975美元。毕业生的平均工资是70,047美元。但是随着经验的增长,美国计算机图形学的收入也会异军突起!
四、如何进入美国计算机图形学专业领域
方法一:学校Lab/教授项目
很多学校实验室都会在寒暑期开放助理的岗位,特别是暑期,所以同学们可以提前去了解目标领域学校的教授,阅读他们的相关课题和发表论文,然后在暑期开始之前email教授提交自己的resume+cv。这个方法已经有很多我的同学试验并成功过,也不乏很多本科的学生,所以务必提前留意机会,好好准备。
方法二:科研/实习机会
科研项目现在市面上同质化产品很多,同学们可仔细对比课程内容,以及产出,避免选择一些phd 带的课程类科研,这和上暑期课程并无不同;实习机会方面,可以去搜索一些相关企业的机会,包括校内的招聘和招聘网站的信息,但务必在投递简历时,确保自己是有相关的必备技能,不然结果往往是“鸟无音信”。
计算机图形学总体来说,是一个比较nice的领域,就业的机会也因人而异,但如果你对这个领域感兴趣,务必要提早进入,毕竟这是一个越老越吃香的行业。
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