2023年美国哪些大学的动画研究生专业好?这3大院校用动漫构建世界观!
近些年,国内动漫产业发展迅猛,很多动画都搬上了大荧幕,比如:《大鱼海棠》、《哪吒之魔童降世》……从而对动画大师的需求量不断上涨,美国的插画专业天生就有商业气质,开设动画专业的院校也不在少数,那么,问题来了,2023年美国哪些大学的动画研究生专业好?接下来,就随小编来看看吧,希望对大家有所帮助:
California institute of the arts加州艺术学院
Character Animation
动画设计是CALARTS的王牌专业。作为迪斯尼的后花园,享受得天独厚的迪士尼资源。
学生可以大量接触到职业电影人和动画艺术家,授课老师都是在传统动画、CG和独立动画等方面前沿工作的业内大咖。
既有传统的Character Animation角色设计专业,也有先锋的实验性动画专业 Experimental Animation,均注重学生在创意思维上的活跃度与自我风格的表达。
绝对是所有想去美国学动画的学生的头号dream school,竞争异常激烈。
语言要求:
TOFEL:80 IELTS 6.5
(橙县校区6分,旧金山校区6.5分)
作品集要求:
艺术家声明:
是什么激发了你创作你的艺术?
你为什么要申请加州艺术学院的角色动画课程?
你的艺术目标是什么?
在线投资组合:
第一部分:观察作品(最少15幅)
A.人体模型观察生活图:
这些观察图应该从短姿势长度(手势图)到长姿势长度,并且应该显示模特的脸,手和脚。裸体模特的素描优先,但服装素描也可能包括在内。角色动画课程的申请人必须有演示与现场模型工作的经验,理想情况下有至少一年的经验,研究人物/生活绘图。
B.来自现实生活的观察图:
取材于真实生活中的人和动物的素描和草图
内外环境图纸
城市写生、位置图、café图纸等
请记住:
绘画应该从对现实生活的观察出发,探索诸如形状、形式、轮廓、对比、氛围、情绪等元素。
当你从生活中绘画时,不要擦掉你所有的构造线——它们对理解你观察绘画的方法特别有帮助。
请勿提交跟踪图片或他人作品的副本。
第二部分:其他创造性工作
包括下列任何组合:
连续图像叙述:展示你讲故事和发展角色的能力的工作。例如:故事板、图形小说、flipbook、短动画或带有缩略图的短篇故事。
数字创意作品(动画或静态):你在一个或多个计算机程序中制作或操作的创意作品。这可能采取2D数字艺术、插图、概念艺术、角色设计、道具设计、卡通、摄影或计算机图形(CG)的形式。
其他作品(非数字):绘画,素描,插图,概念艺术,角色设计,道具设计,卡通
造型艺术:雕塑、陶瓷、装置等。
在线存在:提供URL的你的博客(s), Tumblr, Instagram,网站等。在在线作品集的SlideRoom“链接”部分列出URL。
第三部分:视频介绍
当我们看你的工作时,我们非常希望见到你。因为这在实际操作中是不可能的,所以我们要求你发送一段简短的视频,介绍你自己。
持续时间:最小30秒,最大90秒
秒
直接对着镜头说话
没有编辑
没有特效或屏幕上的叠加
文件应上传或直接链接到SlideRoom
不需要专业级别的设备;手机摄像头或消费类摄像头都可以。
写生簿:
一个充满你的绘画,观察,故事,想法,缩略图,角色设计,研究图像的电影或其他你感兴趣的来源,等等的速写本。
请直接在写生簿上画。
你的写生簿中的图纸应该与你在线作品集中提交的图纸不同。
我们收到许多不同形状和大小的速写本。请随意在你最喜欢的写生簿类型工作。
Ringling college of art and design瑞玲艺术学院
Computer Animation
由美国知名马戏团大亨和艺术收藏家约翰·瑞林建立于1931年。创建于1990年的电脑动画专业则是瑞林享誉业界的王牌专业
在皮克斯、迪士尼、梦工厂等好莱坞知名动画公司,瑞林的毕业生占有重要的一席之地。
获奖无数。曾被声誉很高的3D世界杂志认定为美国北部最好的计算机动画专业;被行业知名杂志《Imagine FX》评为世界第一的数字艺术学院。
美国动画权威网站Animation Career Review(以下简称ARC)给出了全美顶尖动画院校的排名TOP 50,在这份榜单中,只有CalArts和Ringling两所被评为top 1%of schools considered。
重视技术,课程设置严谨扎实,教学满意度一直很高。
课程设置
First Year
MEDA 111 Drawing I
MEDA 112 2D Design
MEDA 115 Figure Drawing I
MEDA 123A 3D Design for CA & IL
LIBA 112 Film & Narrative
WRIT 151 Writing Studio
MEDA 125A Figure Drawing II for CA
MEDA 126B Drawing II for CA & GA
ANIM 208 Traditional Animation I
ARTH 123 History of Computer Animation
Second Year
ANIM 220 Computer Animation I
ANIM 227 Story Development I
ANIM 209 Traditional Animation II
LMST 282 Literature & Media Studies
ANIM 222 Computer Animation II
ANIM 228 Story Development II
ARTH 111 Development of Art & Ideas
Third Year
ANIM 320 Computer Animation III
ANIM 326 Story Development III
ANIM 335 Visual Development for Computer Animation I
ANIM 322 Computer Animation IV
ANIM 328 Animation Preproduction
ANIM 336 Visual Development for Computer Animation II
Fourth Year
ANIM 420 Computer Animation V
ANIM 422 Computer Animation VI
INTE 301 Internship Experience
语言要求:
TOFEL 61,IELTS 6.0
作品集要求:
一定要展示很多来自生活和直接观察的例子,例如:
手,脚,人物和动物
具象绘画
内部和/或外部环境
你也可以包括:
课堂作业,设计项目
动画、多媒体
绘画、照片、雕塑、电影和录像
要记住:
不要抄袭其他艺术家的作品。避免那些陈词滥调,比如动画、纹身设计、龙或者独角兽。你的作品至少要有一半是直接观察得来的。您的能力,以创造性的思考是重要的,我们,所以感觉自由包括页面从您的写生簿。
注意:电脑动画申请截止日期为1月15日。
University of Southern California南加利福尼亚大学
Animation
作为北美整个电视电影产业中的王牌综合性大学,学生更能从全面而综合的学科设置中相互交流、影响、获益。
USC电影艺术学院与UCLA电影学院,NYU电影学院被称为全美三大最佳电影学院。在电影产业有很强的外部资源。
南加大为动画新生提供了动画和数字艺术专业(BA)和包含大量动画和交互艺术课程的电影和电视制作专业(BFA)。这两个专业都隶属于南加州大学的电影艺术学院。
语言要求:
TOFEL 100,IELTS 7
作品集要求:
作品集列表(上传于作品集部分)
作品集可能包括生活绘画或绘画实例,2D有机和数字艺术作品,以及传统和/或2D/3D数字动画,集成的实景或动态图形作品或任何其他样品,代表申请人的审美和能力。请确保作品集的长度不超过15分钟(12-15个静态作品)。如果提交的是一个联合项目,请明确你在制作中的角色。
项目问题1(必须以PDF格式上传)
举例说明你参与或领导过的一个项目。选择一个让你感到自豪的项目。请描述这个项目的背景(例如,参与的人和目标等),并描述你在这个项目中的角色。最后,陈述你在这个项目中所扮演的角色让你感到自豪的地方。(不超过一页)
项目问题2(必须以PDF格式上传)
描述一个你曾经参与的失败的项目。描述项目发生的情况,项目的目标和其他项目团队成员(如果有的话)。明确你在项目中的角色。请描述项目是如何以及为什么失败的。最后,总结你从这个项目中学到了什么,以及下次你会做什么不同的事情。(不超过一页)
电影艺术个人陈述(必须以PDF格式上传)
电影艺术个人陈述应该反映申请人的个性,并解释他或她为什么想在南加州大学学习动画和数字艺术。学院招生委员会将审查这份声明,以衡量申请人的创造力、智力、自我意识、决心和远见。陈述应长达一页半,并应让委员会了解申请人的长期目标和艺术抱负。
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