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交互设计专业去美国读研选什么大学好?这7大院校最具潜在价值!

  近些年,随着时代的进步,移动互联网行业已成为当下最热门的行业之一,众多大型IT企业对交互设计师供不应求,美国作为创意产业最发达的国家,开设交互设计专业时间最早,且开设交互设计名校众多,因此,越来越多的学生去美国攻读交互设计专业,那么,问题来了,交互设计专业去美国读研选什么大学好?接下来,就随小编来看看吧,希望对大家有所帮助:

  Carnegie Mellon University卡内基·梅隆大学

  作为美国交互专业的鼻祖,是美国最顶尖的院校其中,[MHCI]

  Master of Human-Computer Interaction是世界最老牌、最有影响力也是最难进的人机交互专业霸主。

  CMU作为一所综合性大学,在学科和学院交叉上,有着天然的优势。

  CMU的交互专业设置全面,根据学生不同的兴趣和需求开设了多种不同的专业。

  在人机交互学院中还开设了:

  [METALS] 偏教育

  Master of Educational Technology and Applied Learning Science

  [MCDS] 偏计算机

  Master of Computational Data Science

  [MSPM] 偏商业管理

  Master of Science in Product Management

  在艺术学院下还开设了:

  [MPS] 一年

  Master of Professional Studies

  [MDES] 两年

  Master of Design

  等等,可以说,卡梅的设计学院拥有独一无二的学位DIY系统

  申请要求

  需要有本科文凭 不限专业

  需要GRE

  TOFEL:100每门 25

  IELTS:8.5 每门 8.0

  作品集要求:

  需要说明,技术类的HCI-人机交互专业不属于艺术设计类交互,大部分学校是不要求作品集的,当然如果你是本专业本科毕业生,有作品集的话是可以提交的。

  如果适用于你的背景,申请人可以包括一个链接到他们的作品集。这不是一个要求,是可选的所有申请。

  无论你是否有设计背景,你都需要提交一份基于网络的作品集,作为卡内基梅隆大学设计学院研究生学习的考虑对象。包括最近的工作样本,代表你的专业,创造性,或学术经验的优势。这个作品集可能包含了设计项目,写作样本,或者你已经进行的其他原创项目的总结。您可以使用摄影、视频、写作或互动演示文稿来展示您的作品。

  对于较长的作品,如论文、书籍设计和软件应用,请选择最能代表你的长处的摘要。对于每一篇文章,包括一段关于内容和背景的简短描述,以帮助我们更好地了解您,并理解您的创造性和解决问题的方法。如果你包含了协作工作,确保确定你的贡献。

  我们将从多个角度评估您的作品集,包括视觉或口头沟通技能、批判性和分析思维、工艺、导航的易用性和创造力。

  对于申请硕士课程的非设计背景的候选人,我们认识到你的作品集将不同于设计作品集。我们正在为您的申请寻找补充信息,以突出您的创造性潜力和设计兴趣。例如,你的作品可能包括对现有作品或世界上遇到的事物的书面观察、博客或评论;艺术品,如绘画、陶瓷、摄影或视频;音乐或戏剧表演;学术或专业写作样本;以及志愿者或专业人员对项目的贡献。

  你的作品集必须是基于web的,你必须在你的应用程序包中提供一个链接到你的作品集。确保您的站点在多个平台上正常运行。不接受pdf文件或实物投资组合。

  California College of the Arts加州艺术学院

  CCA的交互设计专业MDes,Master of Design in Interaction Design是一个为期一年的密集型STEM计划,课业负担相当重,学生将在短期内接触到最前沿的基于工艺的交互技术、设计技巧、系统思维和以人为本的理念,系统学习如何为环境,公共卫生,交通,教育和其他具有广泛影响的主要行业进行设计。

  学生将在旧金山校区学习,靠近硅谷,这里是领先的科技公司,动画和电影制片厂以及开创性的艺术画廊的所在地,地理位置优越,毕业生就业机会多。

  CCA是一个由优秀艺术家,工业设计师,策展人,作家和其他创意实践者组成的社区,学生会找到使技术变得有意义和令人愉快的独特方法。

  申请要求

  IELTS 6.5

  TOFEL 80

  作品集要求:

  作品集应该代表你在任何以工作室为基础的领域的实践,如平面设计、工业设计、建筑、电影、雕塑或同等领域。

  除了学术和专业方面的工作,申请人也被鼓励包括个人工作的例子。CCA教员审查作品集通过SlideRoom提交。(注意:单独发送到招生办公室的作品集补充材料不被接受。)

  作品集最多可包含25张静态图像(每张不超过5 MB)、视频、基于时间的或交互式媒体(每张不超过60 MB)。

  重要提示:希望提交视频或基于时间的媒体的申请人必须提交一个三分钟的样片,审查委员会将在SlideRoom中完整观看。三分钟的样片应该清楚地标明标题、日期、运行时间和所包含的片的描述。

  一旦你的作品集被上传并提交给学院,就不能再做任何修改。

  Rhode Island School of Design罗德岛设计学院

  RISD的研究生交互项目全称Digital + Media,电子+媒体,鼓励学生在艺术探索中开发多学科研究方法和创造性策略(模拟或数字),重点探讨材料、技术等互动媒介对交互关系的影响。

  D + M的学生可以自己参与制定一部分灵活性的课程,包括工作室教学,研讨会和创新选修课,以及各种访问评论家,艺术家,研究人员和学者的讲座,对项目进行持续的讨论。

  RISD的教师还会与布朗大学的其他研究人员、艺术和设计领域之外运作的个人和机构的合作,鼓励跨学科对话。

  12人小班制精英教育,每年招募来自各个领域的才华横溢的学生,包括艺术,计算机,文学,科学,人类学等

  语言要求:

  TOFEL 93

  IELTS 6.5

  作品集要求:

  申请工作室项目的研究生需要提交10-20个视觉作品的例子,某些项目表明更具体的想法或作品集要求。

  具体的程序说明:

  你的作品集应该总共包含10个样本,可以是图像和视频的组合。你可以提交多达5个视频,与总运行时间不超过5分钟的所有视频合并。请不要提交多页的PDF文件。每个样本都应附有文本,说明中期和年份,以及四句话的描述,解释概念,通知你的工作,不超过50个单词。如果出现了合作项目,您必须清楚地确定您的个人贡献。

  额外的投资指令:

  数字+媒体选拔委员会正在寻找能够胜任研究生工作的证据。本系要求申请者具有很强的、以研究为基础的创造性实践能力。作品集应该使用最能代表你的能力的作品,以及你想要突破边界和尝试的愿望来展示。应用程序将主要根据概念完整性进行评判;进入数字+媒体没有技术或计算方面的要求。

  University of California, Los Angeles加州大学洛杉矶分校

  在美国TOP30的综合性大学中,UCLA无疑是很特别的存在,它拥有众多独立的艺术院校,如戏剧、电影电视、艺术与建筑、音乐等学院,艺术专业涵盖面极其广泛。其中,DMA(Design Media Art)则是非常新型的学科。

  DMA program为“实验性”媒体创作提供全面的多学科方法,促进个人探索和创新思维,创作可以出现在书籍,画廊,游戏机,装置,电影,杂志,表演,公共场所,电视和网站等多种2D和3D的表达媒介上。

  UCLA位于洛杉矶,地理位置优越,实习就业的资源丰富。

  精英式小班教学,每年仅招收少量学生。

  申请要求

  IELTS: 总分7.0

  TOFEL: 总分87

  作品集要求:

  申请人的学士学位不需要是设计|媒体艺术专业;具有强调媒体艺术的跨学科课程学位者优先。申请人应具备各种软件的应用知识。有视频、互动媒体或3D建模和动画方面的经验者优先。

  申请人也需要在1月20日前提交部门补充申请和作品集。申请人应该访问该部门的网站,获取如何提交补充申请和作品集的指导。

  申请审核在2月和3月进行。在此期间,入围者应该有电话或面谈的机会。

  Art Center College of Design艺术中心设计学院

  ACCD交互设计的专业硕士全称为Media Design Practices媒体设计实践,探索设计与科技。此专业课程内部细分为两个培养方向,一个叫做Lab方向,另一个叫做Field方向。

  Lab方向的学生,在工作室环境下,将设计想法和创造力运用到与之相关的科学、技术和社会文化领域。作为学校的外部合作伙伴,加州理工学院(California Instutite of Technology)的科学家、硅谷工程师到非传统的文化机构,为本系带来了专业技术,资源和最新成果。

  Field方向的学生,则将设计置于更为宏观的全球化角度下,着手解决和处理社会性的问题。与本校另一知名的设计教育项目Designmatters合作,有国际实地考察的课程,比如,学生将有机会在坎帕拉,乌干达的联合国儿童基金会的Tech4Dev创新实验室工作。

  毕业后,学生将被授予STEM(Science, Technology, Engineering and Maths)硕士学位,在社区组织,机构,非营利,非政府组织,发展机构,社会企业,公司或设计咨询公司等重要的社会机构中工作。

  被授予该学位,并持有F1签证的中国留学生在毕业后的留美合法实习期将从普通的十二个月OPT签证延长为为二十九个月,将给学生带来给更长在美国设计专业相关领域实习和实践的机会。

  IELTS: 总分7.0

  TOFEL: 总分100

  作品集要求:

  申请人必须提交作品集,反映了跨媒体的平面设计工作的范围和排印的流畅性。展示个人观点或解决问题的独特方法的作品受到鼓励。作品集应该被编辑以突出申请人最好的和最相关的工作。包括至少15-20件展示一系列技能的作品或项目。在适用的情况下,包括对项目的简短书面描述。合作或商业作品应清楚说明申请人的贡献或角色。

  New York University纽约大学

  纽大的艺术学院是全美优秀的表演、电影和新兴传媒艺术专业的学习中心。其中,ITP( Interactive Telecommunications Program)有时被描述为工程师的艺术学校,同时也是艺术家的工程学院,旨在以富有创造性的方式为生活带来喜悦与艺术。

  ITP并不要求你有设计或计算机编程相关的学士学位,因为它独特的学习内容,吸引了来自不同领域、不同教育或从业背景的学生,只要对研究交互式多媒体技术的创造性使用感兴趣,涵盖了雕塑、计算机程序、建筑、哲学、舞蹈和科学等等。

  申请要求

  IELTS: 总分7.0

  TOFEL: 总分100

  作品集要求:

  由于申请人背景的多样性,提交一个创造性的作品集是可选的。作品集材料不需要是专业质量的作品,甚至不需要是互动媒体项目。我们鼓励申请人提交反映其兴趣和经历的作品。如果你来自一个有创意的背景或喜欢制作东西,我们鼓励你提交你的作品,因为这将给我们一个更好的整体印象你和你的兴趣。

  如果您希望发送作品集,请准备以下内容:我们要求申请人将创造性工作限制在以下格式之一:

  1. 最喜欢的方法,如果可能- URL。提供所需插件或技术规范的列表。请仔细检查所有链接是否正常工作。如果发送URL,它可以简单地通过电子邮件发送给招生协调员itp.admissions@nyu.edu如果发送URL,不需要发送内容表。只要在邮件中包含作品集的描述即可。

  2. 电子邮件PDF或链接到共享的谷歌驱动器itp.admissions@nyu.edu

  3.CD(请指定Mac、PC或Mac/PC磁盘,并只发送一个磁盘)。

  4. 视频。限一张DVD (NTSC)。不超过三个剪辑片段,总时长不超过15分钟。超过这个时间分配将不会被查看。

  5. 打印。采购产品激光拷贝,照片打印,文件夹书。尺寸不超过11″x 14″。

  6. 写作样本。限制:不超过20页。

  7. 音频光盘。不超过15分钟。

  使用网络摄像头或智能手机给自己录音。分享你想让我们了解你的一些事情,以及你是如何探索和表达你的创造力的。我们不需要特效,只要能看清楚听清楚就行。简单点,展现你的个性。可以上传到YouTube、Vimeo等网站,也可以使用ITP的视频工具。请在你的个人陈述的结尾附上你的视频链接。

  限制:1分钟。

  The New School Parsons School of Design帕森斯设计学院

  PAROSNS的交互专业全称为

  DESIGN AND TECHNOLOGY (MFA)

  设计与科技硕士。今天的设计师面临两个基本挑战:设计在社会中不断扩大的影响以及技术在设计中日益重要的作用,可谓是在时代挑战下应运而生的。

  两年的课程为基于Project-based的工作室教学模式,实践领域包括交互设计,物理计算,游戏设计,新媒体艺术,数字制作,数据可视化和关键设计,通过原型设计,综合研究和实践来构建想法。

  在Collaboration Studio课程中,学生与行业公司和非营利组织一起开展实际项目。过去的合作伙伴包括红牛,英特尔,Apple,Eyebeam,gameLab,人权观察,Mozilla,NASA,红十字会,三星,惠特尼美国艺术博物馆和大都会艺术博物馆。

  毕业生在创意,学术,商业和教育领域开始从事更多技术相关的工作,潜在的职业领域包括移动和应用程序设计,Web,UI和UX设计,交互设计,新媒体艺术,游戏设计,动画,2D和3D动画以及数字电影制作。

  申请要求

  IELTS: 总分7.0

  TOFEL: 总分92

  作品集要求:

  你的作品集应该是你的摘要和你的论文中列出和描述的作品的视觉和叙述性反映。你的项目和作品集应该讲述一个关于你的故事,以及什么对你来说是重要的。你的申请的叙述应该说明为什么你很适合设计和技术课程。我们不寻找特定类型的工作,也不需要数字作品的例子。由你来决定哪一种工作最能代表你的思想。诚实——提交你认为最好的作品。无论是商业设计、美术还是非设计领域,任何媒体都是可以接受的。

  School of Visual Arts纽约视觉艺术学院

  SVA的交互设计专业只开设研究生阶段,学习内容包含了交互设计、设计研究、人机交互、人机界面交互、平面设计、信息架构、普适计算等核心概念。

  交互设计既与发明有关,也与日常有关,要求学生密切关注人类行为,以人为本,全面地思考他们创造的产品和服务,从而提高设计与商业和社会生活的关系,让设计在日常生活中实现意义和价值。

  学生探索跨越视觉,概念和技术界限的各种体验的原型。学生们成立跨学科团队,同时在工作室和现场工作,为现实世界的问题创造创造性的解决方案,力求理论与实践并行。

  申请要求

  IELTS: 总分6.5

  TOFEL: 总分79

  作品集要求:

  申请人被要求提交一份展示交互设计观点的作品集。交互设计作品集可能是可视化的,但不一定是,因为我们寻找广泛的参考范围,作为平行的影响领域。投资组合必须包括至少五个项目。你可以考虑:

  展示视觉素养、工艺、过程和相应产品/服务的设计作品。

  强调概念和最终发现的可用性和社会科学研究。

  沟通受众、挑战和结果的策略和写作项目。

  显示示例、过程和结果的编码项目。

  明确职责、挑战和解决问题的项目管理成就。

  我们也强烈鼓励申请人提交一个案例研究。案例研究应该描述你的一个项目从概念到完成,细节:项目的问题,你的方法,和结果与支持的草图和图像。用一到六页的PDF格式来强调你的过程和想法。案例研究pdf文件可以包含在你的作品集中,也可以通过单独的链接提交(例如,通过Dropbox或谷歌驱动器)。

  个人面试可能只会根据具体情况安排。各部门会联络申请人,安排面谈或电话面谈。

  欲了解更多信息,申请人应审查所选课程的部门要求部分。

  综上所述,以上讲的就是关于交互设计去美国读研选什么大学好的相关问题介绍,希望能给各位赴美留学的学子们指点迷津。近年来,赴美留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴美留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!


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