2023年美国大学交互媒体本科专业排名 这七大院校让你成为交互媒体的领军者!
近些年,随着互联网时代的高速发展,交互设计随处可见,比如:人脸识别、指纹识别……都少不了交互媒体的身影,从而市场对交互媒体人才的需求量逐年递增,众多国家也都纷纷开设了交互媒体专业,美国也不例外,下面,小编就为大家带来了2023年美国大学交互媒体本科专业排名,希望对大家有所帮助:
1.加利福尼亚大学戴维斯分校University of California, Davis
01.专业名称:Cinema and Digital Media Major
02.语言要求:80/7.0
03.申请截止日期:11月30日
04.其他申请要求:a GPA of 3.40 or higher05.课程概况:数字媒体和电影艺术是如何一起工作,产生意义和影响变化的?电影和数字媒体是一个跨学科的专业,结合了媒体理论、媒体历史和媒体制作,帮助学生对创造性和计算性媒体技术有一个强有力的理解。我们鼓励学生与媒体深入接触,以促进社会正义、多样性和包容性。在电影和数字媒体方面,学生可以亲身体验合作研究和工具,以独立和实验的方式进行数字电影和其他基于屏幕的工作;声音、音轨和新音乐;社区媒体;基于网络的工作;装置和基于现场的工作。
2.伦斯勒理工学院Rensselaer Polytechnic Institute
01.专业名称:B.S. in Communication, Media, and Design
02.语言要求:88/7.0SAT/ACT
03.申请截止日期:Early Decision I:11月1日Early Action:12月1日Early Decision II:12月15日Regular Decision:1月15日B.S./M.D. Program:11月1日
04.其他申请要求:建议完成四年的数学到微积分前的课程(建议使用微积分,三年的科学课程(包括化学和基于实验室的物理)。四年的英语课程,三年的社会研究和/或历史。05.课程概况:传播、媒体和设计(CMD)专业的学士学位课程培养毕业生在不同的多媒体和多文化背景下进行创造性的沟通。该课程面向对文学、战略和创意写作、媒体和通信研究、以及图形、互动和混合现实设计感兴趣的学生。该课程旨在培养多才多艺的专业传播者,涵盖一系列的媒体文学、体裁和格式。本专业的毕业生将为就业市场带来重要的技能。在今天的网络世界中,战略沟通、媒体素养和设计思维促进了卓越、创新和社会变革。
3.伦斯勒理工学院Rensselaer Polytechnic Institute
01.专业名称:B.S. in Games and Simulation Arts and Sciences
02.语言要求:88/7.0SAT/ACT
03.申请截止日期:Early Decision I:11月1日Early Action:12月1日Early Decision II:12月15日Regular Decision:1月15日B.S./M.D. Program:11月1日
04.其他申请要求:1、建议完成四年的数学到微积分前的课程(建议使用微积分,三年的科学课程(包括化学和基于实验室的物理)。四年的英语课程,三年的社会研究和/或历史。2、A statement of intent3、A portfolio that demonstrates creative excellence and preparation for interdisciplinary studies in games作品集可以包括多达10个申请人认为是他或她最好的作品项目。Games created by the applicant, either digital or non-digital、Interactive digital media and artworks、3D models、Animation, either digital or non-digital、Visual art and design in any media (drawing, painting, sculpture, photography, video, etc.)、Audio recordings、Creative writing samples、Game mods、Level designs、Computer programs (including programs other than games), written by the applicant that demonstrate originality and problem-solving ability
05.课程概况:伦斯勒的游戏和模拟艺术与科学(GSAS)学士课程将理论与实践相结合,非常强调合作和跨学科的工作,以使学生具备在该领域取得成功所需的各种技能。该课程探讨了游戏和模拟的技术、创意、社会和文化层面。
4.加利福尼亚大学欧文分校University of California, Irvine
01.专业名称:BA Electronic Art and Design (School of the Arts)
02.语言要求:80/6.0
03.申请截止日期:11月30日
04.其他申请要求:暂无05.课程概况:本科生不必declare主修EAD课程;事实上,他们被鼓励与视频、装置、雕塑、音乐等课程并列学习EAD课程。通过沉浸在信息设计和编程的原则中,学生获得了与许多其他领域的创新者合作的必要技能,给他们一个非常广泛的视角,为他们作为创作者的未来提供动力。随着他们在传统的展览场所之外扩大实践,他们能够更直接地介入到文化的塑造中。为了帮助学生规划他们的课程,艺术系的EAD领域已经确定了几个非正式的轨道,每个轨道由一组松散的相关课程组成,这些课程集中在一个特定的实践和成果子集上。目前,非正式的轨道包括互动艺术和装置、机电一体化、电子叙事和媒体设计。
5.罗切斯特理工学院University of California, Irvine
01.专业名称:New Media Design BFA
02.语言要求:79/6.5
03.申请截止日期:Early Decision I Deadline: November 1Early Decision II Deadline: January 1Regular Decision:January 20th
04.其他申请要求:1、建议高中选课,这包括4年的英语,3-4年的数学,2-3年的科学,以及3年的社会研究和/或历史。2、作品集提交10-20件你最好的作品。作品集将根据绘画构图、创意/想法的原创性、绘画和设计能力、对材料使用的感觉、对细节的关注和工艺来审查。至少应该有三幅直接观察到的绘画样本(不是从照片、漫画或 "幻想 "中复制的)。其他作品可以包括绘画、摄影、页面布局设计、计算机图像、二维设计、雕塑、模型、机械图和标记效果图。所有提交的图像和文件都应明确标示。应包括标题、尺寸、媒体、日期、任务或主题(如有)以及任何展览/奖项说明等信息。05.课程概况:这一系列的学位课程具有前瞻性和未来性,帮助你准备好在我们现代动态经济的多学科性质中脱颖而出。获得设计尖端互动解决方案的技能--从移动应用程序到完全沉浸式数字环境。在RIT的MAGIC Spell工作室开发项目,这是一个最先进的设施,拥有一个功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、一个4K杜比全景声影院和多个媒体实验室。两门课程、两个学期的顶点项目使你与新媒体互动发展专业的学生结成对子,为企业客户合作开展项目,为其组织面临的数字挑战寻找解决方案。通过现实世界的客户参与,学生们通过创建AR和VR投影、游戏、物理和移动体验来解决数字挑战。过去的行业合作伙伴包括Constellation Brands, Eastman Kodak, Forbes, Rochester Regional Health, and the Rock & Roll Hall of Fame。
6.雪城大学Syracuse University
01.专业名称:Computer Art and Animation (College of Visual and Performing Arts)
02.语言要求:TOEFL85/IELTS 6.5 建议sat/act03.申请截止日期:Early Decision (First-year students only):Nov. 15Early Decision II:Jan. 1Regular Decision (Fall):Jan. 1Spring Enrollment:Nov. 15
04.课程概况:计算机艺术和动画将培养你成为一个高技能的艺术家和批判性思维者。通过三维计算机动画、电子对象创作、基于代码的艺术、声音设计和声音艺术等课程,学生与教师合作,找到他们的艺术之声,探索计算机艺术的各种可能性,并发展专业技能。该课程的校友在世界一些最负盛名的动画和视觉效果公司工作,包括皮克斯、卢卡斯艺术公司、暴雪公司和索尼电影图像公司。
7.东北大学Northeastern University
01.专业名称:BFA Media Arts (College of Arts, Media and Design)
02.语言要求:美高就读需要提供SAT/ACT TOEFL 92 (reading sub score 22, listening sub score 22, speaking sub score 24, writing sub score 22IELTS 6.5 (no band below 6.0)03.课程概况:本课程通过理论、实验和批评提供媒体艺术的知识、经验和技术。广泛的数字成像和交互式媒体编辑和生产设施,使您有机会成为高度熟练的当前技能和新兴的实践需要卓越的工作。媒体艺术正在演变,并将其触角延伸到日常生活和全球经验中的文化和社会中。3d打印、嵌入式设备和机器人技术的革命正在改变媒体艺术家的工作方式。
这个学位的目的是为学生准备迎接不断变化的挑战与适应性的创造力。视频艺术是一个多学科领域,专注于创造性的视频表达和信息,编织在一起的艺术和设计基础;艺术设计史;视频制作;电影语言(包括纪录片、叙事、实验策略);合作框架;以及社会和文化变化的理论。视频艺术课程的范围比传统的视频艺术更广泛、更多样,反映了视频在多种语境下的动态演变。视频艺术集中使学生能够在各种创造性和技术背景下探索传统的、替代性的和其他的视频艺术制作的艺术手段。注重艺术formats-hence的多样性,选择标题视频arts-underscores注意力训练的学生有兴趣学习如何尝试新的技术、叙事和审美实践和将这些选项合并到传统媒介的视频艺术。
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