工学学士(荣誉学位)/游戏开发计算机科学学士学位
Bachelor of Engineering (Honours) / Bachelor of Computer Science in Games Development
  • 学历文凭

    Dual Degree

  • 专业院系

    其他信息技术

  • 开学时间

  • 课程时长

  • 课程学费

    汇率提示

国际学生入学条件

Completion of Australian Year 12 or equivalent.
Swinburne's English for Academic Purposes (EAP 5 Advanced level) with overall 65%, all skills 65%
IELTS (Academic Module) - Overall 6.0 No individual band below 6.0.
TOEFL iBT - 64 (no less than 13 in reading, 12 in listening, 18 in speaking, 21 in writing)

International Baccalaureate - IB Diploma standard entry – 24
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IDP—雅思考试联合主办方

雅思考试总分

6.0

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  • 雅思总分:6
  • 托福网考总分:64
  • 托福笔试总分:160
  • 其他语言考试:PTE Academic - 50 (no communicative skill less than 50)
CRICOS代码:092168C
申请截止日期: 与IDP顾问联系以获取详细信息。

课程简介

工程学士(荣誉学位)/计算机科学学士学位将您选择的工程领域的技术专长与软件开发技能结合在一起。第一年完成核心单元,以协助选择工程和计算机科学专业。通过参加讲习班和行业项目来获得理论和实践工程知识,以准备在各个行业中所选领域的角色。探索涉及移动设备和基于Web的系统的当代应用程序开发方法,重点在于有效的人机界面的设计和实现。用多种编程语言开发技能,包括C,C,#Objective C和Java,以补充您的工程技能,并为您从事一系列技术和创意职业做好准备,重点是计算机游戏和其他交互式软件的设计和编程。使用面向
The Bachelor of Engineering (Honours)/Bachelor of Computer Science combines technical expertise in an engineering field of your choice with skills in software development.<br><br>Complete core units in your first year to assist in selecting majors in engineering and computer science. Obtain theoretical and practical engineering knowledge by participating in workshops and industry projects to prepare for roles in your chosen field across a range of industries.<br><br>Explore contemporary approaches to application development involving mobile devices and web-based systems, with an emphasis on the design and implementation of effective human-computer interfaces. Develop skills in a range of programming languages, including C, C#, Objective C and Java to complement your engineering skills and prepare you for a range of technical and creative careers.<br><br>Focus on the design and programming of computer games and other interactive software. Gain skills in software development using an object-oriented approach and specialist areas in games design and development. Learn about the creative and design aspects of multimedia and internet technologies, particularly as applied to games development.
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关于斯威本科技大学

斯威本国立科技大学的历史可以追溯到115多年前,它是一所世界一流的大学,通过科学、技术和创新来创造社会和经济影响。斯威本国立科技大学最初只是一所技术学院,在1963年率先推出了第一个基于行业的学习课程,并从1970年代开始提供工程、会计、化学和艺术的学位。1992年,该校被赋予大学地位,是国际公认的全球校龄低于50年的最佳大学之一。该校在''泰晤士高等教育年轻大学排名''(2024)中名列第24位,在''泰晤士高等教育世界大学排名''(2024)中名列全球大学前250位。斯威本国立科技大学致力于提供高质量的教学,因此而成为科学、技术、创新、商业以及设计教育领域的佼佼者。该校的课程都是与行业专家磋商之后开发的,学生毕业时便可具备雇主所需要的技能和经验。该校的本科师生比例和整体体验被《2024年优秀大学指南》(Good Universities Guide)评为五星级。60多年来,斯威本国立科技大学一直与澳大利亚及全球领先组织合作,让学生获得真实的工作体验。学生有机会参加实际行业项目工作,解决其领域日常生活中所面临的挑战,获得将知识应用于实践的专业技能。斯威本国立科技大学提供一系列与工作相结合的学习机会,其中包括实习、带薪实习或与业界相关的项目。斯威本国立科技大学在墨尔本霍桑的校园拥有最先进的设施。该校投入大量资金装修其主要设施并建造了一些崭新的设施,其中包括造价1亿澳元的先进制造和设计中心以及先进技术中心。先进技术中心拥有用于研究结构工程的一流的智能结构实验室,这是澳大利亚仅有的一个此类实验室。斯威本国立大学因其接纳多样性、倡导兼容并包的环境而倍感自豪,该校34%的学生是在澳大利亚国内外学习的国际学生。 CRICOS 00111D RTO 3059 TEQSA PRV12148 澳大利亚大学

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