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悉尼科技大学动画专业 人才缺口达到30万 未来十年内的就业新趋势!

  近两年,我国的动漫产业发展迅猛,很多出色的动画大片深受广大消费者的青睐,各大动画公司、游戏公司都需要一批能够掌握动漫设计基本知识,又有动画艺术创作能力的动画人才,在这种趋势之下,悉尼科技大学动画专业应运而生,该校的动画课程内容与国际接轨,拥有最前沿的动画特效技术,下面,小编就带大家深入了解这门学科,赶紧来看:

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  悉尼科技大学动画专业1:Bachelor of Animation Production

  动画制作学士的学生学习如何观察他们周围的世界,直接从生活中汲取灵感,创造人物和故事。他们发现如何创造性地思考,并通过多个阶段发展想法,专注于角色发展,叙事结构和引人入胜的表演。他们还学习基本的2D, 3D和混合动画技能,使他们的故事栩栩如生。

  动画制作学士学位的毕业生是图像制作者、批判性思考者和故事讲述者,我们帮助他们成为这个行业的领导者。学生将学习如何发展、宣传和捍卫创意,并最终为电影、电视、广告和其他基于屏幕的媒体创造原创内容,吸引全球观众。

  学制:3年

  申请条件:

  高考成绩487分,以总分750分为例。

  语言要求:

  学术雅思总分6.5分,写作成绩6.0分;

  托福网络:79-93总分,写作21分;

  PTE: 58-64分,写作50分;

  职业前景:

  以行业为重点的动画制作学士学位为电影,电视和新兴的基于屏幕的内容创作行业开辟了动画职业。职业选择包括导演、动画师、编剧、概念艺术家、制作设计师、角色设计师、布景设计师、故事板艺术家、布局艺术家、数字电影摄影师、技术总监、制作人、建模师、装配师、VFX艺术家、编辑、配色师和合成师。

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  悉尼科技大学动画专业2:Bachelor of Animation Production Bachelor of International Studies

  该学位将专业学位与语言文化研究相结合,通过为学生提供在海外大学学习的机会,加强专业培训和职业选择。

  动画制作学士学位的毕业生是图像制作者、批判性思考者和故事讲述者,我们帮助他们成为这个行业的领导者。学生将学习发展、宣传和捍卫创意,并最终为电影、电视、广告和其他基于屏幕的媒体创造原创内容,吸引全球观众。

  学制:5年

  申请条件:

  高考成绩503分,以总分750分为例。

  语言要求:

  学术雅思总分6.5分,写作成绩6.0分;

  托福网络:79-93总分,写作21分;

  PTE: 58-64分,写作50分;

  职业前景:

  以行业为重点的动画制作学士学位为电影,电视和新兴的基于屏幕的内容创作行业开辟了动画职业。职业选择包括导演、动画师、编剧、概念艺术家、制作设计师、角色设计师、布景设计师、故事板艺术家、布局艺术家、数字电影摄影师、技术总监、制作人、建模师、装配师、VFX艺术家、编辑、配色师和合成师。

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  悉尼科技大学动画专业3:Bachelor of Animation Production Bachelor of Creative Intelligence and Innovation

  该课程采用跨学科的方法,创意智能与创新学士利用来自不同领域的多个视角,整合了一系列行业经验,现实世界的项目和自我发起的建议,使毕业生能够解决当今世界的邪恶问题,复杂的挑战和未开发的机会。

  学制:4年

  申请条件:

  高考成绩503分,以总分750分为例。

  语言要求:

  学术雅思总分6.5分,写作成绩6.0分;

  托福网络:79-93总分,写作21分;

  PTE: 58-64分,写作50分;

  职业前景:

  以行业为重点的动画制作学士学位为电影,电视和新兴的基于屏幕的内容创作行业开辟了动画职业。职业选择包括导演、动画师、编剧、概念艺术家、制作设计师、角色设计师、布景设计师、故事板艺术家、布局艺术家、数字电影摄影师、技术总监、制作人、建模师、装配师、VFX艺术家、编辑、配色师和合成师。

  通过成为创造性的思想家,新想法的发起者,场景规划者,全球战略家,开放式网络设计师或可持续未来创新者在他们选择的研究领域,毕业生最大限度地发挥他们所选择的职业的潜力,使他们高度追捧毕业生识别和开发解决方案的能力,面对他们的学科和社会的一些最复杂的问题。

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  悉尼科技大学动画专业4:Master of Animation and Visualisation

  动画与可视化硕士课程是与行业领先的数字动画工作室Animal Logic合作开发的,并通过UTS动物逻辑学院提供。本课程培养创造性的专业实践,概念技能和动画和可视化制作的技术灵活性。在行业从业者和领导者的指导和指导下,学习在定制的数字制作工作室中以现实世界的生产工作结构为模型,按照最高的行业标准设计,使用工具和技术引领动画和可视化行业走向未来。

  该课程提供挑战和机会,鼓励在数字制作,3D动画,数字资产创建,视觉效果和新兴可视化学科中的角色进行探索和技能建设。协作工作实践指导了在生产环境中批判性思维、解决问题、团队合作和有效沟通方面的强大能力的发展。毕业生能够在专业风格的工作场所高效地工作。

  学制:1年

  申请条件:

  申请人必须提供以下文件,证明他们在至少一个数字制作或可视化专业方面的技能,例如:动画,建模,索具,视觉效果,合成,表面处理,艺术/设计,概念艺术,风景艺术,故事板,角色发展,虚拟现实,增强现实,游戏设计和制作,生产管理和/或编码/编程:

  对于动画,建模,游戏设计和艺术/设计申请人:数字作品集,展示在3D艺术和设计,动画,建模,可视化,VR-AR,游戏设计,制作和/或编码的至少一个方面的能力,作为PDF文件(至少10页),并链接到申请人在Vimeo, YouTube或QuickTime文件上的展示卷(不超过10分钟),其中包含展示卷细分;

  对于编程申请者(没有展示):有数字制作或可视化编程经验的文档,并包括GitHub等网站上的编码项目链接;

  一份300字的个人陈述,说明申请人申请动画与可视化硕士学位的原因;

  一份简历,清楚地阐述申请人在数字制作或可视化专业领域的教育,培训和经验,专业经验和就业日期(如果有的话),并简要说明在提交的任何作品的创作中所扮演的个人角色

  不符合上述学术要求的申请人,可根据以下其中一项考虑入学:

  相关领域的文凭和/或高级文凭,并结合至少一年的行业经验和/或通过自主学习的高级知识和技能证明(通过工作组合证明);或

  两年以上相关行业工作经验;或

  完成三个或更多相关领域的行业短期课程,并结合至少一年的行业经验和/或通过自主学习证明高级水平的知识和技能(通过工作组合证明);

  语言要求:

  学术雅思总分6.5分,写作成绩6.0分;

  托福网络:79-93总分,写作21分;

  PTE: 58-64分,写作50分;

  职业前景:

  毕业生能够凭借先进的知识、技能和协作大型项目的经验进入行业。此外,他们还获得了创意项目开发和演示经验,并可以为技术项目和工业部门的发展做出贡献。他们获得的经验可以应用于一系列角色,从故事开发,预可视化,建模,索具,资产创建,3D动画,视觉效果和数字管道制作,到创建身临其境的可视化体验以及虚拟现实,增强现实和实时制作等新兴技术。

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